Tiene buena pinta. Parece un gameplay muy desarrollado. Bastante mejor los típicos indies en 3D o proyectos de estudiantes.
Lo único que le veo es que el castillo tiene pinta de mapa de videojuego, o sea de decorado que vino después del puzle o la situación. Un acercamiento a la realidad para el diseño de las construcciones, habitaciones y mobiliario yo creo que te mete más en el juego.
A mi me gusta vaya, que las construcciones parezcan coherentes con el propósito que se les daba en la época.