La primera vez que escuché hablar del concepto RPG, en torno a un juego de coches, fue precisamente a Yamauchi, vamos a ver cómo lo han hecho en Turn 10 (se ve que ellos también escuchaban al maestro 😁)
A mí en principio, me parece una idea que puede encajar muy bien, al final un coche de carreras es en realidad como un personaje de RPG, con unas habilidades que ir evolucionando y mejorando, y supongo que de cara a mantener a la gente enganchada al gamepass puede ser una buena opción.
En cuanto a la comparación con GT, siempre han sido parecidos, pero diferentes, y de disfrute compatible, es decir, si te gusta uno, es fácil que te guste el otro.