irakmata Joder pero precisamente en el Stalker tus armas hasta mitad de juego tienen una precisión de escopeta de feria.
Y normalmente los enemigos no son tan inteligentes como un humano porque te sueles enfrentar tú solo a varios a la vez. Si pretendes ser un simulador (Arma), que tengan tu nivel está guay. Para un Halo, un Half Life o el 95% de juegos, una IA en la que los enemigos fueran soldados profesionales sería una frustración constante y una rotura de ritmo completa.