Mefistofenes cuantico Entiendo que con el fin de ciertos proyectos te sobre gente… pero si vas a empezar nuevos, recoloca. si puedes sacar el trabajo con un 9% menos de gente, es que esa gente te sobra (mentalidad de CEO)
Noghri Spoiler: El número de gente implicada en construir una casa cambia según la fase de construcción en la que se encuentre. Si acabas de terminar una y estas construyendo la siguiente, que haces con los fontaneros, electricistas y carpinteros?
PoleoMenta Noghri Los despides, porque no es plan subcontratarlos a ninguna otra casa en construcción. No sea que pierdas dinero porque otra gente construya casas. Solo tú puedes lucrarte con ellos O mejor aun, matarlos, asi no pueden irse a trabajar a otra empresa y quitarte beneficios El beneficio es sagrado
Sheeper Millones de dólares, años de desarrollo, ahora despidos...y el Cyberpunk sigue siendo un mojón.
Morde [desconocido] La empresa protegida por parte pecerda resulta no ser tan angelical. En todas las casas cuecen habas. Aun recuerdo cuando CD Projekt era la desarolladora perfecta, ni un fallo tenia La hostia se termino oyendo hasta Pluton, fue un dia duro para reflot.es aquel
Rafster [desconocido] La empresa protegida por parte pecerda resulta no ser tan angelical. En todas las casas cuecen habas. Morde Aun recuerdo cuando CD Projekt era la desarolladora perfecta, ni un fallo tenia La hostia se termino oyendo hasta Pluton, fue un dia duro para reflot.es aquel Get a room, you two
Noghri PoleoMenta Llámalo contrato fijo discontínuo, por (extinto) obra y servicios, o el de larga duración en el ejército (hasta los 45). Todos tienen un objetivo claro en cuanto acometer la realización de algo. Con una duración delimitada de antemano. Si es esto lo que ha sucedido no lo se ni en el artículo se menciona, pero creo que hay suficiente espacio en el asunto como para situar la duda razonable en el centro de la discusión. Porque, y esto tampoco se puede negar de cara al periodismo actual, que vende mucho mejor redactar una noticia hablando de despidos que simplemente informando que el 9% de la plantilla finaliza contrato.
PoleoMenta Noghri En el mundo de los videojuegos, siempre hay curro extra que hacer. Siempre Ya sea concept art para el próximo juego que vayan a sacar, pulir bugs, tener varios equipos en paralelo con varios juegos (uno principal y otro más secundario)
Noghri PoleoMenta En cualquier trabajo siempre hay cosas que hacer. Otra cosa es que el personal que está disponible sea el adecuado para emprender esa labor. Esto se da porque a estos niveles la gente que contratas está muy especializada en algo y si les mandas a hacer otra cosa, pueden hacerla mal o mandarte a la mierda.
PoleoMenta Noghri Mira, por muy especializado que estes, hacer el boceto del próximo juego, y tener pseudocódigo para una gran parte de él siempre te va a ayudar a sacar producción. Luego que si no da tiempo, crunch y demás...
Constantine PoleoMenta Mira, por muy especializado que estes, hacer el boceto del próximo juego, y tener pseudocódigo para una gran parte de él siempre te va a ayudar a sacar producción. Luego que si no da tiempo, crunch y demás… Te veo muy puesto. No sé qué haces posteando refloteramente , en vez de hacerte de oro haciendo de consultor en gestión proyectos de SW. Seguro que tú staff planing es oro puro.
PoleoMenta Noghri ¿Perder el tiempo? ¿No habíamos quedado en que esta gente ya había terminado su parte y no tenía nada más que programar?
Noghri PoleoMenta Dale una vuelta a lo que acabas de escribir, por favor, porque no tiene ningún sentido.
Marquez A ver gente habrán largado a los externos que habían contratado para hacer X cosa en Cyberpunk (o en el GWENT) y puerta. Pasa en todas las tecnológicas todos los puñeteros días pero que os creéis xD
Rafster Bueno, tengo que ser consecuente con lo mismo que dije en el hilo de bioware: Pues que le den a CD Projekt, si les sale sindicato, pues les sale. Duele porque tengo en alta estima la compañia, pero es lo que hay: a fregar.
PoleoMenta Noghri Sí que tiene sentido. Si ya no queda trabajo que haya que sacar con el producto que estas haciendo ahora, y que aun no se ha terminado excepto tu parte en él. Te pones a preparar el concepto del siguiente, aunque no corra prisa