Esto del Cities Skylines II lo veo con tristeza.
El primer juego es uno de mis favoritos de todos los tiempos. Con el II apenas tengo hype por razones ajenas al rendimiento (estoy por otras cosas). Pero no tengo dudas que como city builder tiene que ser el mejor exponente del género.
Pero, la han cagado. Primero, utilizando el Unity. Este engine es una mierda para juegos de este calibre. Será muy fácil de manejar y poder implementar características y mods. Pero tiene un rendimiento pésimo con muchos assets en pantalla, y su gestión de los lods es de lo peor.
Segundo. Parece claro que Paradox les ha obligado a sacarlo anticipadamente. Esto se va a cargar la reputación de Colossal Order. Los fans seguro que lo compran, rule como rule. Pero hay muchísima gente que en el primer juego se vió atraída, y en este caso se echará para atrás.
A estas alturas no creo que se puedan marcar un Cyberpunk 2077. El rendimiento va a seguir quizá no tan roto, pero roto a fin de cuentas. El Unity engine no da para más. Es una pena.