El nivel de hotel es otra joyita, que recuerda, muy vagamente, a RE, con mucho ir y venir entre habitaciones hasta encontrar el camino correcto.
Eso sí, con Wake el gunplay me parece realmente injusto. Demasiados enemigos, demasiado rápidos, difíciles de detectar... Algo frustrante.
Ah, y el juego ha heredado de la saga Resident Evil también la dificultad adaptable en cuanto a los recursos que vas encontrando.