Sendai No he jugado al primero, pero estoy bastante de acuerdo en todo lo que dices.
Voy a añadir que no sé a qué genio se le ocurrió que en la parte de Saga algunas cajas sólo las puedas desbloquear volviendo por segunda vez (sea porque el lugar no está inundado o porque no tienes el destronillador/tenazas).
Primero porque es un dolor de huevos hacer backtracking en un juego de terror para dos cajas de munición de mierda colecionables. La excepción sería si el juego estuviera montado en backtracking, como el Resident Evil original o Project Zero.
Pero, ¿volver a un escenario, con cinco-cuatro enemigos obligatorios y la posibilidad de bajarte vida y munición? No renta el viaje.
Otra cosa que destacaría es que es un Survival que no da miedo. A mí no me lo dió al menos. Y QUERÍA que me diera miedo, me hiciera tilín... pero no. Lo más cerca es el parque temático, esa zona está muy conseguida, con las atracciones abandonadas, el bosque profundo...