Sale el 10 de noviembre para todas las consolas, y es una especie de sucesor espiritual de Space Harrier desarrollado por Yu Suzuki.
Salió en Apple Arcade hace tiempo y digamos que es...básico, cuanto menos, en todos los sentidos. No tan roto como los otros, pero sin duda sus ports, especialmente en Switch, pueden dar "sorpresas" considerando que rendía muy regular en un Apple TV con el A12. Efectos visuales planos, contraste enorme entre fondos y personajes, unos menús confusos, y un sistema de apuntado super extraño completaban el conjunto.
No lo perdáis de vista, porque creo que la prensa se va a cebar con él...y realmente tiene sus cosas salvables. Mucho contenido, cierto reto, pero bastante irregular.