Desde hace muchos años a historia y un poco de endgame y claro... Pese a cómo van las votaciones en el foro, a veces pienso que gran parte del juego está centrado en lo hardcore y me resulta incomprensible. Es decir, dado el target que tiene el título, tendría más sentido que las campañas no fuesen (al menos los que he jugado en switch, me salté 3ds) una mierda como un templo. Simplonas, con minijuegos sacados de un estudiante en itch.io para Unity, historias que hasta un niño sabe que son malas, con un terrible diseño de niveles, con apartados técnicos lamentables, fáciles hasta lo ofensivo, etc...
Pero luego oyes a los siryas hablar y ves la cantidad de cosas con las que podría entretenerme como RPG al irlo jugando en lugar de ser un aporrea A para ganar... Imagino que en otros rpgs ocurre similar. Tengo entendido que diablo 3 y 4 (no sé si el 2) la campaña es sencilla y ya es en el infinito post Game cuando empiezas a currarte mucho las builds y la búsqueda de legendarios...