La cantidad de despidos que se están viendo en la industria en general tienen sentido por un lado por el tema adquisiciones que genera redundancias y por otro, por una evidente pasada de frenada a nivel contrataciones en los últimos años, hay muchísimos estudios que han crecido una barbaridad demasiado rápido y ahora toca ajustar.
La mayoría de estudios que están largando a gente últimamente siguen teniendo pese a eso bastante más gente de la que tenían hace unos años.
En Bungie leí por ahí que ha caído bastante gente de marketing y comunicación, que teniendo la artillería de PlayStation detrás en esas áreas, probablemente estarían bastante sobredimensionados.