Ikki_fenix Yo siempre he creído que deberían jugar de algún modo con el FOV, que aumentara dependiendo de la velocidad para poder ver que viene a lo lejos.
Vamos, que en 2D y siendo isométrico no tiene sentido hablar de FOV, pero algo así, que por los laterales se achatara la imagen para poder anticiparte. Era muy típico ir corriendo y comerte un pez saltando en un puente porque tienes 2 frames para reaccionar.