rgnthm como curiosidad uno de los juegos de rol más clásicos que existen (GURPS) basa su sistema en el lanzamiento de tres dados cada vez que un personaje intenta una acción.
Así en vez lanzar un d20 como en D&D donde siempre tienes alrededor de un 5/20 de probabilidad de sacar algo muy bueno o muy malo, en GURPS un personaje con una habilidad media tiene una campana de gauss casi perfecta, siendo raro que la cague o haga algo increíble.