Que Kojima ha sexualizado a unas cuantas mujeres de sus videojuegos, me parece obvio, y Quiet será el mejor ejemplo, pero tampoco ha dado un carácter sexual a todas, si pienso en Sniper Wolf, Olga gurlukovitch o The boss lo último que aprecio es su dimensión sexual
El problema de Quiet es que la justificación de que enseñe cacho es una chorrada, y que el personaje tampoco es la gran cosa, hacer a un secundario mudo no es la idea más brillante del mundo, Eva de mgs3 me puede parecer un personaje bastante sexualizado, pero mejor llevado, tiene un carácter más interesante, aunque kojima en general tenga la sutileza de un elefante en una chatarreria
Dicho eso, no me parece mal criticar el mal gusto, pero la dimensión sexual debería ser un tema más recurrente en los videojuegos, más allá de ponerle tetazas a un personaje