Punk_Star Creo que es un poco las gallinas que entran por las que salen. Por una parte, el dato está viciado, por otra, el juego llega a personas que ni se plantearían jugarlo. Así que lo comido por lo servido.
A mí, opinión desde la barra del bar, me sería más util las horas promedio de un jugador. Es decir:
- X jugadores han jugado al juego.
- La sesión promedio en horas es de X.
- X jugadores completaron el juego.
- X% jugadores volvieron al juego tras completarlo.
- X% de jugadores acuden al juego regularmente (esto para afinar más en el uso dado que no todos los usuarios tienen el mismo tiempo libre).
Si yo fuese Microsoft, establecer una relación con esos datos me serviría para entender el comportamiento de los jugadores y el éxito/fracaso del juego. Siendo que el modelo Game Pass busca lo mismo que Netflix, que estés horas y horas usándolo para que no te des de baja, ese dato sería revelador.
Por último, y esto tengo claro que ya lo miden, cuántas ventas de contenido adicional ha generado el juego, que básicamente es la meta final.