Laolama No, si solución no la hay como tal, en eso estoy de acuerdo coontigo. La proliferación de juegos a saco no es culpa de Steam como tal, es por la democratización del desarrollo, que hoy en día se ha hecho francamente accesible. No criticaba el hecho de que salgan tantos juegos, solo constato que debido a ello, es extremadamente difícil acabar llegando al público porque está saturado de títulos. Los Triples A lo tienen más fácil porque hay mucho dinero de por medio y se aseguran de que los descubras, pero para indies super pequeños, entrar en steam y tener éxito es como que te toque la lotería. Para que te hagas una idea, en mi caso he vendido unas 15 veces más unidades en PlayStation que en Steam, y eso que he hecho más esfuerzos en promocionar la versión de PC que la de PlayStation.