Serizawa No son bullshots, solo imágenes tomadas con un mod de cámara libre supongo, pero el juego en pc se ve asĂ, te lo aseguro, que lo estoy jugando.
La cuestión con el juego es que usa Path tracing, lo cual es una salvajada y hace que la iluminación este a otro nivel, con todo calculado en tiempo real. TLOU2 obviamente es iluminación precalculada, que aún asà a nivel de trabajo artesanal tiene más mérito, porque conseguir que se vea asà sin tirar de fuerza bruta y a base de mano y de arte es una cosa que simplemente no tiene sentido como lo han hecho, menos aún en una PS4.
Vamos, que sĂ, por fuerza bruta y el uso de tecnologĂa más moderna y mucho más demandante, la iluminaciĂłn de AW2 está muy por encima de la de TLOU2, tambiĂ©n tiene cosillas mejores como mayor densidad de obejtos, pero cosas puntuales que son simplemente fruto de ser un tĂtulo posterior y con menos restricciones de hardware. Si a TLOU2 le pones Path tracing automáticamente serĂa tan absurdamente superior a AW2 que no harĂa falta ni compararlos. Y aĂşn asĂ, incluso TLOU2 en PS4 es superior en muchas cosas a AW2, más redondo y equilibrado visualmente y con un nivel artĂstico superior.