TheElf Mira que iba a decir que con el Disco Elysium (que yo un día ya lo marqué también como indie) nos estábamos pasando en categorizar juegos indies simplemente por no ser AAA, pero este ya es demasiado, no?
Larian Studios tiene 130 empleados, y están desarrollando Baldur's Gate 3, un juego que vale 60 EUR de base. El presupuesto del Divinity 1 fue de unos 4 millones de USD (no he encontrado el presupuesto del II).
Por poner un ejemplo de un indie que tiene un aspecto muy sólido y puede parecer menos indie que el resto, Team Cherry (Hollow Knight) son cuatro personas. Stardew Valley fue creado solo por Eric Barone. Binding of Isaac fue casi todo hecho también a solas por Edmund McMillen y un programador (Florian no se qué).