Druida En general si, no te lo voy a negar. Pero insisto en que depende mucho del juego y lo que quiera transmitir. En general hay juegos con muchas cosas muy ... de juego. Creo que el término inglés es "gamy" y también tiene una connotación negativa que no debería tener. GoW de ps4 es un juego maravilloso donde explorar los escenarios es divertido por la parte "arpg". Es satisfactorio explorar porque por muy épica que sea la historia, saben qué tipo de videojuego quiere ser. Igual que en Doom que todo brille como en un juego de los 90 favorece más el gameplay al saber a donde hay que correr para coger vida o balas.
Pero si este juego pretende darme X horas de tren de la bruja BUENOS, no tiene ni que tener diferentes armas, habilidades o movidas RPG. Ni coleccionables ni nada de nada. Con que mejoren los puzzles y el combate y mantengan lo que hacía interesante al primero... Creo que sobraría. Quiero decir que no siempre más es mejor. No sé si Microsoft quiere convertir Hellblade en el GoW de los verdes. Más oscuro y aterrador, pero siendo un juego de aventuras con toques de arpg sobre todo o quieren mantenerse fieles a la esencial del 1º... Este juego para mí es un misterio por eso, sigo sin saber que coño quiere ser.