Noghri Permíteme discrepar. Otras compañías antes habían intentado ofrecer ya servicios online, aunque Xbox si fue la primera en querer “profesionalizar” el servicio al apostar por él desde el principio, aunque fuese cobrando. No voy a entrar en el debate de si la cantidad solicitada es justa o no, pero sin ofrecer lo mismo nadie hubiese pagado, y al mismo tiempo hubiese sido un suicidio comercial hacerlo gratis.
Que conste que en el caso del online de pago yo no he dicho que Xbox lo introdujera, sólo que lo popularizó.
Noghri En eso hay que agradecerle la “sinceridad capitalista” de no engañar a nadie con un buen producto gratuito que el cuanto esté bien implantado pasa a ser de pago.
No es por ofender, pero esto me parece tragar de más.
Que te cobren por simplemente jugar online sigue siendo una putada y una mierda, da igual cómo lo maquilles.
Noghri Porque aunque ya bastante menos, la idea de que en Internet las cosas son gratis o baratas, no puede prevalecer.
Estamos en una época en la que en videojuegos en todas las plataformas las ventas digitales superan a las físicas, en la que Steam lo peta, en la que prácticamente todo el mundo paga mensualmente Gamepass o Netflix o HBO o Disney+ o Spotify o algo así, mucha gente varias de ésas a la vez...
¿De verdad crees que ésa es una lección que se tenga que seguir enseñando porque todavía no esté aprendida?