Liury pero es que aparte GOW 2 era diseño tipo viñeta a pasar a GOW 3 con pedazo de iluminación partículas y shaders... no se yo.
O jugar killzone de PS2 a Killzone 2 .... es una barbaridad de salto.
Esta claro que el salto del 2D al 3D pudiera parecer más representativo, pero pasábamos de juegos 2D bonitos a un 3D con polígonos bailarines y en muchas ocasiones hasta difícil de percibir el detalle.
Fui de los que dejo tirado el primer syphon filter porque no me enteraba de las cosas por su horrible 3D... más salto representativo? Si, pero salto visual pasar de los bonitos gráficos 2D o el 3D horrible.
Luego el salto del psx a Dreamcast también me pareció bastante en mi opinión mi segundo salto favorito , pasar de RE3 nemesis a Code verónica en Dreamcast fue demencial. Pero aún así me quedo con el salto de ps2 a 360 o PS3 por impacto total y con el añadido del salto al HD.