Milik Es que día 1 no es asumible, pero si juegos medio grandes tipo Wo Long, Payday 3, los Like a Dragon + lo que le paguen a EA por incluir el EA Play. Al final se va una buena mascada.
Por otro lado es normal, porque DMC V cuando lo metieron, habían pasado como 6 u 8 meses y les costó 20 o 30M creo recordar. Un triple A que no sea de ellos es inviable día 1, les costaría menos de la mitad desarrollarlo internamente y de ahí la decisión se hacerse con tantos estudios para intentar ser autosuficientes.