A mi XVI a nivel narrativo me parecio lo mas decente de la compañia desde hace mucho. Lo que pasa es que el villano me parecio un truñazo, el sistema de combate flojisimo, y ya el tema exploración.....
Vengo de terminar Gosht of Tsushima y te preguntas, era tan dificil hacer algo asi a nivel de mapa/exploración?
Era tan dificil cuando salio VIIR hacer una Midgar mas abierta y no tan jodidamente pasillera?
Era en la epoca de Final Fantasy XV tan dificil hacer un mapa estilo Witcher 3, que fue su contemporaneo?
Era en la epoca de XIII tan dificil hacer algo mas abierto cuando ya teniamos Red Dead y Fallout 3?