Yo lo veo del estilo del NMS cuando salió, tiene potencial pero muchas lagunas.
Ahora mismo es un sandbox con mecánicas dispares y un objetivo simple, pasarte las torres. Por el medio, survival, construcción y grindeo, con los pals como boca que te ayudan, que puedes coleccionar y mejorar.
Al ser un EA es de esperar que vayan añadiendo cosas y puliéndolo, a ver por donde deciden ir.
Ahora, personalmente, como juego por ahora me parece horrible. Se repiten muchisimo los assets, los mundos parecen los de pokemon 2d (planos con diferentes alturas), la combinación de realismo y cartoon (escenario y pals) no pega, etc.
Se nota mucho que son los de craftopia, es una versión un poco mejorada de este pero con el añadido de los pals, que son como pokemon y no mobs random como los de craftopia, pero no llegan a conseguir una homogeneidad e identidad que necesitan.
Lo que no quita que si en vez de servers de 32 hacen algo más masivo, me lo meto por el culo como buen reflotero.