Serizawa creo recordar que el manual tampoco te indicaba todos los movimientos, tenías que acudir a guías de la época. Era lo maravilloso de aquella época, poder ir domando al juego tú, y no ser el juego quien te domina a ti en base a un guion y un tutorial. La sensación de que un juego es tuyo, parte de tu esfuerzo, se ha eliminado por completo en los juegos actuales, y por eso creo que juegos como los Souls son tan populares, porque justo rescatan esa sensación olvidada.