Berti A mi lo de la cámara ni fu ni fa la verdad xD. Seguramente sea en plan Bethesda que la cámara en tercera es curiosidad más que utilidad.
Me imagino que será algo así, pero igual les vale a los que ya juegan a los juegos de Bethesda con la tercera persona.
Lo de los diálogos y distintas formas de hacer las cosas con consecuencias diferentes creo que lo van a tener bien trabajado, en ese aspecto Obsidian es de confianza.
Nos van a dar un Pillars en primera persona en mundo abierto, habrá que ver qué tal el diseño de niveles que es muy diferente a un mapa en perspectiva isométrica, y el sistema de combate incluye un componente mayor de la habilidad del jugador y no solo la del personaje con la build elegida por el jugador.
Del combate por mucho que veamos hasta que lo pruebe y vea las posibilidades con el árbol de habilidades y el equipo no voy a saber qué opinar.