El equilibrio es clave. Tanto por calidad del producto en sí como en relación a calidad/duración/precio. Que es igual de importante.
Veníamos de varias generaciones de juegos que no llegaban a las 10 horas y consecuentemente el mercado se hartó.
Ahora hay exceso de juegos largos se empieza a notar hartazgo.
Se acabará encontrando un equilibrio. Pero sería un auténtico desastre volver a la tendencia de la generación de PS360.