PAL el problema de esa visión es el "puede". Reventar tu imagen de marca por un "puede" suena a algo muy mal medido y apresurado.
Y no nos engañemos, sacar Halo en PS5 no va a hacer que Halo sea ni una decimoquinta parte de lo que fue, porque el problema de esas sagas no es la plataforma. Y a eso suma que hacer los ports no es gratis...
A mi esto me huele a decisión que se ha tomado en caliente. Hace un mes y medio estaban llorando porque les dejasen exclusivizar Starfield y un mes después resulta que tenían un plan para llevarlo. No tiene sentido alguno. Aunque bueno, es Microsoft.