De ser esa finalmente la estrategia, es bien sencilla de entender como ya se ha comentado. Armarse de estudios e IPs hasta las cejas, para vender juegos a mansalva en cuantos mercados y sistemas se pueda, aumentando así las arcas de forma escandalosa.
Que venden en el ecosistema Xbox, ganan pasta.
Que venden en PlayStation, ganan pasta.
Que venden en Switch, ganan pasta.
Que venden a través de su tienda digital, o en tiendas de terceros, ganan pasta.
Imagina que consigan devolver la saga Halo a sus tiempos de gloria. Tengamos en cuenta todos los juegos que en esas condiciones, el nombre de Halo ha vendido solamente en Xbox en tiempos pasados. No solo tendrían a los potenciales compradores fieles a la marca, si no también a todos aquellos jugadores de otros sistemas que siempre han querido jugar a un nuevo Halo con el mismo significado en el mercado como los de antaño. It prints money.