Los de DF lo han analizado y, efectivamente, parece ser bastante irregular. No es consistente el resultados ya que a veces dicen que se ve genial, sobre todo en secuencias, pero por otro lado no están contentos en cómo han quedado iluminación, sombreados, texturas y calidad de imagen respecto a anteriores trabajos. En conclusión, no hablan de ningún techo técnico de manera general.
Dice que en esos aspectos incluso el primer remake queda por encima por momentos, y de manera global el motor propio que hicieron para FF16 muestra mucho mejor aspecto general. Las sombras a una resolución inferior al FfVII Remake, texturas flojas fáciles de encontrar, los efectos de reflejos mal implementados y desaparecen fácilmente, la iluminación a peor nivel que ff16, un sistema de reescalado que queda feo en 4k( dicen que poniéndolo en un monitor 1440p), efectos poco trabajados como los de agua…
Por otro lado hay secuencias muy bien cuidadas y quedan visualmente genial, el framerate es consistente en el modo 30fps y baja menos que ff16 en el modo rendimiento ( sólo baja a unos 50fps en batallas cargadas) y los modelos están muy bien hechos.
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-final-fantasy-7-rebirth-tech-review-an-excellent-but-inconsistent-experience