AgumonDX Yo estuve un añete currando en Ubisoft y eso era super común. Para un juego de móvil de Far Cry (el juego acabó siendo tan malo que le acabaron cambiando el nombre para no relacionarlo con la saga) contrataron una consultora de estas de diversidad para dar feedback a los diseños de los personajes + skins y aquello era un esperpento, que si quitar músculos a los hombres, tapar las piernas de las mujeres para las skins veraniegas en bañador, no utilizar ciertas combinaciones de colores o símbolos porque podría ofender a una tribu perdida de vete tú a saber dónde... Total, que varios concept artist acabaron hasta las pelotas y se largaron a otra empresa vecina.
Ah, y cada mes teníamos una charla online sobre diversidad con grupos super random que no sabían ni decir más de 2 frases sin leer las notas, o equivocarse todo el rato con los pronombres de sus propios compañeros. Una risa todo.