albertobat apartados como sombras, modelos, texturas.... se queda prácticamente igual.
Doy fe de que es como dices. Aun así el salto se nota bastante, como digo sobre todo en exteriores con esa iluminación y vegetación, hace el salto como de jugarlo en una Switch pasada de vueltas a una PS4 Pro, para que se entienda. Aunque como tú dices, no es suficiente para lo que podría haber sido.
Supr Son juegos durillos para jugar con mando, probablemente porque hayan debido adaptar el control, especialmente el apuntado o quizá incluso el retroceso de las armas. Quizá sean más asequibles y eso pesa un poco en la experiencia porque la frustración y el puro miedo de palmar por un roce era constante.
Como puse arriba, parece que se haya optimizado el control para el Dualsense y dan varias opciones de asistencia al apuntado, espero que se note. De momento no tengo tiempo para ponerme en serio con él.