A día de hoy lo que se entiende es que Square o no sabe leer lo que pide el mercado japonés o cree que puede compensar la perdida de ese mercado si en el resto del mundo la tendencia va en alza. Y aún será pronto para estirarse de los pelos pero no tiene pinta de que sea así.
Si tengo que apostar, el siguiente mensaje PR de Square será un "La saga FFVII Remake consigue alcanzar los 10 millones!", sin especificar cuanto ha vendido cada uno. Pero fallé siendo demasiado optimista al augurar cifras del Rebirth así que igual fallaré de nuevo XD
Y sobre qué una versión sin potencia gráfica no vendería... Lo cierto es que no lo sabemos. No lo han intentado siquiera. Se han encabezonado en sacarlo en la consola más potente. Y es curioso, porque Square no hizo lo mismo con DQ11 sacando al principio en PS4 y 3DS, siendo la versión más vendida la de la portatil, al menos al principio y en Japón.
Capcom, que también estuvo atascada como Square hace unos años, consiguió darle la vuelta al asunto. Monster Hunter arrancó finalmente en occidente y en Japón continuó siendo un éxito. No sacrificaron un territorio por otro. Ni tampoco desatendió a la consola más exitosa del país, sacando una tardía nueva entrega (Rise). Tampoco creo que sea únicamente la solución meterle downgrade y a campeonar, ojo
De verdad que creo que van a cambiar cosas.