Yurx La diferencia entre Valve y los demás es que Valve primero no debe cuentas a ningún accionista, y segundo, que ha demostrado históricamente que la mayoría de sus políticas son pro-usuario, e incluso pro-devs con el tema de las keys. Confiar en una empresa así sin duda tiene más sentido que hacerlo en su competencia, salvo quizá la honrosa excepción de GoG que también trata de hacer cosas positivas desde su enfoque sin DRM, que les limita en gran medida no por ellos, sino por la avaricia de otras empresas que ven el DRM free como "piratería a la carta". Valve puede ser un factor fundamental en ampliar la competencia en la VR si cristaliza su Valve Deckard como una "PCVR standalone", y ha sido un actor capital en impulsar enormemente Linux como una competencia digna de Windows para jugar con su Proton, aunque quede camino por andar. Y pone 0 trabas a la scene o al homebrew, tu compras una Deck y puedes hacerle lo que te apetezca.
Sin duda mejor un mercado de PC con Valve como principal alternativa que lo que proponen Epic, EA o Ubisoft. Que además Valve ha hecho siempre 0 unidades de movimientos en contra de ninguno de ellos, ha seguido a su bola y todo ha caído por su propio peso siempre. Xbox/Windows podría ser una alternativa digna, pero tienen muchísimo camino que andar en materia software por arrastrar un launcher casi hecho a retales, y que Windows ha probado ser un lastre para las portátiles competidoras de Deck, la cual en eficiencia y optimización se las come pese a su menor potencia.