Meldrel La ergonomía claro que es algo subjetivo.
La RAE define "ergonomía" de la siguiente manera:
Estudio de la adaptación de las máquinas, muebles y utensilios a la persona que los emplea habitualmente, para lograr una mayor comodidad y eficacia.
Obviamente que va a haber cosas básicas y objetivas que van a ser las mismas para todo el mundo, como que por ejemplo que todo el mundo preferirá que la carcasa de un mando sea lisa a que no que esté llena de bultos y protuberancias que se te vayan clavando en las manos mientras juegas.
Pero dejando de lado esas obviedades todo lo demás cae en el terreno objetiv: Qué prefieres, agarres más separados y redondeados como los del mando de PS4 o agarres más juntos y acabados más en punta como los del mando de One, o a lo mejor no quieres agarres de ningún tipo, pero entonces vale, quieres el mando más recto como el de SNES o más curvo como el de Genesis, sticks simétricos o asimétricos, todo el mando del mismo material o que la parte trasera de los agarres sea de otro que facilite ese agarre, forma cuadrada o menos cuadrada, que el mando pese más o que pese menos, que sea más pequeño o más grande... Y muchas más cosas de este estilo.
Pues todo eso ya dependerá de la persona, no puedes decir que unas decisiones sean más ergonómicas que otras, porque todo dependerá de quién sea el que coja el mando.
La prueba la tienes en que tanto Sony como Microsoft por ejemplo intentaron hacer el mando más ergonómico que pudieron, mandos que fueran lo más ergonómicos posibles para el mayor número de personas, y lo consiguieron, al menos en parte, supongo, porque ambos son bastante cómodos de usar, pero ya ves también que ambos son bastante distintos entre sí, y que la gente puede tener y tiene sus preferencias particulares sobre si prefiere un mando u otro.
Pero eso no habría pasado si la ergonomía fuese algo objetivo, simplemente ambas compañías habrían seguido los preceptos o las normas que hacen que un mando sea objetivamente ergonómico y te habrían sacado dos mandos iguales, o al menos práctiamente iguales, pero no ha sido el caso.