Los indies tienen su propia burbuja, porque puedes resumir la mayoría en:
-Roguelites imitando un estilo que triunfó (clones del Vampire Survivors, clones del Hades, clones del Slay the Spire, o clones del Dead Cells).
-Puzzles-plataformas con escasa dificultad centrados en contar una historia con sensibilidad y enfoque personal.
-Novelas visuales o point and click con el mismo enfoque narrativo que el anterior.
-Visual novels eróticas que se autofinancian en Patreon usando assets clónicos de Repny.
Luego son los que se salen de esos cuatro moldes o aportan algo rompedor a los mismos los que verdaderamente llaman la atención y dejan poso. Ya sea con estéticas originales, aplicando una jugabilidad diferente, o mezclando conceptos bien enfocados.