Alan7ro
Starfield, comprado cuando ya existía, no creado d cero por Xbox
AoE, saga que ya existe desde el pleistoceno de los videojuegos. Ya me dirás cuántos millones de jugadores tiene actualmente
Gears, la herencia de 360 tirada a la basura.
Forza, buenisimos juegos que no venden una marca, a diferencia de Gran Turismo.
Halo infinite, otra tragedia de desarrollo que tuvieron que retrasar un año para que fuera potable. No ha calado ni en Steam ni en Xbox. Tbien la herecia de bunguie tirada al suelo.
Ori, psyconauts y pentiment, juegos de tier 2 que serían excelentes escuderos de potentes AAA que no existen y que por si solos, no pueden sostener una marca para que la gente se tire en masa a dejar su dinero en MS.
Y podemos seguir porque MS en 15 años, dos generaciones, no ha sido capaz de sacar títulos que marquen un punto de inflexión, como si hicieron, Sony y Nintendo con God of War, Zelda, etc etc.