[desconocido]
Hacer un Infamous o un Gravity Rust, no creo que sea tan barato y luego hay que promocionarlos a todos y lo mas seguro para que dificilmente te lleguen entre todos a los 10 millones que se ha hecho Spiderman 2 en unos pocos meses.
Con Helldivers 2 lo han petado, pero Sony ha apostado por muchos AA anteriormente y se ha comido los mocos. Antes de los juegos peliculeros que os gusta llamarlos solo Gran Turismo les habia pasado de los 10 millones de ventas, ahora tienen Uncharted, TLOU, Horizon, reboots de GOW, los Spiderman, Ghost of Tustima y no tengo claro si Days GOne, que tambien han pasado de los 10 millones y varios han llegado a los 20 millones de copias.
A mi tampoco es lo que mas me llama, pero si hablamos de rentabilidad, no tengo claro que sea mejor opcion apostar por AA visto lo que ha llegado a vender Sony de unos y otros.