Cuanto mas pasan los dĆas, menos entiendo la decisión. Puedo llegar a entender, que no por ello compartir, la parte de reducción de costes y tal, pero joder, que es un puto estudio, ni siquiera especialmente grande, que te ha dado un buen juego, alabado por crĆtica y pĆŗblico. ĀæQue no ha cumplido lo esperado (aunque se diga que si)? Ok, pero joder, tienes una base buenĆsima para ir creciendo, y poder cumplir esas previsiones.
Si algo tenĆa microsoft, es que habĆan ido sacando juegos AA, que si bien no eran bombazos, le daban profundidad a game pass y la consola. Y te los cargas del tirón.
Encima los seƱores del excel se empeƱan en superproducciones, cuando si algo nos estƔ enseƱando la industria, es que cada vez mas se estƔ girando hacia la jugabilidad. Los mayores bombazos de este aƱo son Pallworld, Helldivers 2, Manor Lords y Hades 2. Dos juegos nuevos, muy alejados en presupuesto de un AAA, y dos continuaciones de juegos mas menores (aunque Haces si fue un buen bombazo), basados en jugabilidad pura, fuera de todo lo que lleva un AAA.
QuizĆ”s en sus excel tendrĆan que ver que apostar por juegos mas pequeƱos, y que 1/10 salga un bombazo, es mas rentable que gastarse 200 millones y luego salga una mierda (sin irse muy lejos, el Suicide Squad...).
PD: