PAL Lanzas un dado de 20 caras del 1 al 20 (1d20) y tienes que igualar un valor para que la tirada sea un éxito.
En ataque y tiradas de salvación.
un 1 natural en ese 20, es una pifia o fallo automático, es decir, fallas la tirada, aunque solo necesites un 1 para acertar.
Por contra un 20 natural es un critico o un acierto automático, aunque necesites mas de 20 para acertar, ademas es un critico y hace el daño máximo.
Esto no se aplica a la iniciativa, ni a las habilidades que tienen un DC alto, en esas habilidades, que no lo puedas conseguir con un 20 natural, quiere decir simplemente no puedes hacer eso, por ahora.