IaM_Shearer En el caso del Metroid Dread, cómo se desbloquea eso? Tienes que llegar a X sitio? o a X nivel?
Es cuando consigues cierta arma obligatoria en la historia, así que no te preocupes y sigue jugando.
Rinku El uso de tiempo real en los juegos. Ejemplo: Tienes que esperar 10 minutos a que se procese X.
Je, 10 minutos....

Y si quitas el juego, se queda donde estaba...
Beesthioven Estáis como putas cabras. ¿Volver cuando ya ni te acuerdas y hacerte obligado medio nivel que te haces con la polla hasta llegar a la puta puerta es un plus? Mamamio!!
A mí también me gusta ese tipo de exploración, aunque en ciertos juegos me pasó una cosa que es para matar al diseñador, vuelves atrás porque tienes la habilidad necesaria para acceder a un camino opcional, llegas allí, lo pasas, y en la siguiente pantalla necesitas otra habilidad que aún no tienes, así que toca volver con las manos vacías....