Lo diré siempre. Los lafarillos son un sistema de mierda, lo que tienen que hacer es o que el monstruo se vea directamente en el mapa, como en Rise, o usar Psicosueros como se ha hecho toda la vida.
Mifune Yo lo único que espero con respecto a Rise es que los mapas se sientan un ecosistema con unos monstruos cazandose entre ellos y cosas así. En los antiguos se tenía más esa sensación, o al menos me lo parecía y en rise se perdió un poco.
Eso se quitó en World, y olvídate porque noo va a volver.
En los clásicos, de hecho, ls moonstruos no se pegan entre sí. Cuando lo hacen es de casualidad. En los clásicos si te encuentras 2 monstruos grandes en el mismo área estás muerto. O los separas con bombas de boñiga, tiras bombas de humo, o no puedes jugar, porque los dos, tres, o los que haya, van todo el rato a por ti. Sólo a por ti.
Esto lo cambiaron en World con el tema de que se revienten entre ellos más que contigo y en Rise permaneció así.