Hay mucha captura malintencionada y tramposa, casi todas las que comentas están sacadas a mala leche a causa de no esperar ni un segundo a la compilación de los shaders, y algunas otras se ven problemas típicos de utilizar drivers viejos.
El juego consume que da gusto, tiene una carga de shaders pesada, y un rendimiento con cuelgues y no muy bueno en equipos medios modestos... Pero verse se ve de puta madre.
¿?
Anonymous16 Hogwarts que no sólo es intergen sino que hasta sale en Switch.
Ya bueno... No ceo que en Switch tenga la misma calidad... Por otra parte nada de lo que dices me quita la razón, desde hace no mucho a esta parte cada vez salen más juegos demandantes en memoria y los 10 (y no te digo ya los 8GB) se están empezando a quedar cortos (y algunos casos excepcionales incluso se pide más de 16GB de ram del sistema).