Anonymous60 No puede ser compilación de shaders si ya la hace de golpe en la primera carga
Si que puede ocurrir, algunos juegos compilan un porcentaje de shaders al principio (normalmente los más pesados y tochos) y para que no se demore demasiado el inicio del juego dejan unos pocos sin compilar que luego se van cargando al vuelo (en plan spiderman).
Pero no se si este es el caso la verdad.