Es simple: Hollow Knight se ha convertido "En El Search Action / Metroidvania por antonomasia"
Y ante tal nivel se ven casi obligados a sacar un juegazo, que no sea más de lo mismo y encima sin posibilidad de completarlo más tarde tipo Hollow Knight, aquí tiene que ser genial desde el minuto uno, es normal la presión y tener que rematar, cambiar y mejor una y otra vez el juego
Y tampoco tendrán prisa gracias a las ventas continuas de HK
Lo bueno es que sabemos que no es obsesión gráfica tipo Duke Nuken Forever porque ya llegaron a las 2D de alta resolución perfectas, así que sólo es perfeccionar el juego, algo que luego agradeceremos
Aunque ojalá en el futuro podramos saber qué pasó, si se rehizo a lo Resident Evil 1,5 o qué, será curioso ver cómo consiguieron alcanzar de nuevo el estatus de obra maestra (si es que llega, claro)