Como han dicho, más que infravalorado es un arte olvidado. Es un poco lo que pasó con la animación a dibujo vs modelos 3D en películas sólo que mucho más exagerado, el avance fue más rápido y los videojuegos en modelos 3D mejores.
Como dicen hecho mucho más de menos la cámara semifija. La cámara al hombro + árbol de habilidades es el cáncer de los juegos moderno.
Creo que los únicos juegos de terror "recientes" capaces de crear planos buenos o terror siendo de primera persona/cámara al hombre es RE7 y PT (los remakes no cuentan)