Al final la IP es de quien es. El marketing va con el logo de Nintendo, y sea el que sea que esté detrás (en la mayoría de veces) sabes que saldrá un juego notable/excelente.
Luego, en el propio juego tanto al arrancar como en los créditos, ya sale el estudio encargado de la entrega.
No hay más.
Si un estudio pero levanta una IP o consigue un hito gordo, como Monolith o Retro Studios, parece que si que ganan un poco mas de presencia. Pero su público es "menos mainstream" por decirlo de alguna forma.