Plalleruan lo que dicen los más expertos en FPGA que el vídeo va sin errores y el framerate es irregular, de ahí que o es video directo de una Dreamcast o un emulador.
Aparte que en lugar de cargar una imagen "normal" de un juego de Dreamcast la cargan "comprimida" en formato CHD, un formato que no se traga la propia Dreamcast, pero si los emuladores (Reicast, lr-flycast o Redream)
Plalleruan No han conseguido hacer que el de Saturn y 64 aún funcione dignamente
El de N64 salvo 4 juegos los demás funcionan como en N64 (incluyendo el framerate de mierda), Saturn con la bios región free de uno de los últimos SDK se traga casi cualquier juego y salvo casos muy concretos casi no tiene errores gráficos o de sonido ya.