Datamined: Actualización de No Man's Sky incluye mejoras visuales para PS5 Pro extraída de datos

No Man's Sky de Hello Games recibió una actualización importante recientemente, y una minería de datos de los archivos de actualización ha revelado especificaciones para una posible actualización de PS5 Pro.
Las especificaciones filtradas se encontraron en los archivos de actualización publicados por Hello Games. Este parche incluye un ajuste preestablecido de gráficos personalizado para nuevo hardware, cuyo nombre en código es “Trinity” en los archivos de actualización. Este nombre en clave se alinea con el nombre interno rumoreado de la PS5 Pro. La primera imagen es para el ajuste preestablecido de gráficos “Trinity”, mientras que la segunda es para PS5:


Según los gráficos preestablecidos, las mejoras visuales de No Man's Sky no parecen ser sustanciales. La configuración de escala de resolución dinámica se ha incrementado de 0,6 a 0,8, lo que indica una resolución promedio más alta. Algunos detalles gráficos se han actualizado de Alto a Ultra, pero estos cambios son menores. No parece haber mejoras significativas en la calidad visual.
Se espera que la PS5 Pro ofrezca más de 30 TFLOP de potencia bruta de GPU, mientras comparte la misma CPU que la PS5 pero con una frecuencia de reloj más alta. Esta configuración refleja la transición de PS4 a PS4 Pro, que también experimentó un aumento de resolución. Básicamente, los juegos que se ejecutan en la PS5 Pro en comparación con la PS5 se beneficiarán principalmente de una resolución mejorada o de la capacidad de ejecutar trazado de rayos sin comprometer la calidad o el rendimiento de los gráficos.
Dado que estos detalles son especulativos, deben tratarse con cautela. Sony no ha confirmado ningún detalle sobre el hardware de la PS5 Pro ni siquiera ha reconocido su existencia. Sin embargo, las especificaciones filtradas sugieren que el hardware es real. Es sólo cuestión de tiempo que Sony haga un anuncio oficial.
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