Marquez A tenor de la información de la que disponemos lo lógico es que de hecho sean menos pero bastante menos de 2500 lo habitual en cada juego
Gracias por darme la razón 👇️
Sheeper Normalmente la mayoría de juegos van a necesitar menos
Pensar que existe un negocio que mueve cientos de miles de claves fraudulentas desde hace años sin que las empresas implicadas hayan hecho absolutamente nada es una tontería. Y creer que los desarrolladores regalan cientos de miles de claves porque son así de confiados es otra.
Los videos de Baity solo han demostrado que hay redes de usuarios que se hacen pasar por streamers para obtener Keys de los desarrolladores y luego venderlas en un market place (un número muy limitado de keys pues Steam limita el número de keys destinadas a prensa y streamers a unas pocas miles) y que ha habido casos de juegos comprados con tarjetas robadas y luego revendidos.
Si eso es suficiente para que alguien tire por tierra un negocio masivo, que se lo haga mirar. Las grandes distribuidoras serían las primeras en huir de Steam si fuera verdad.
Tú mismo llegaste a decir que los que defendemos a estas páginas en el fondo sabemos que no es así de verdad. Como si en el fondo supiéramos que son unos estafadores. Es un debate estéril. Os resulta irrelevante lo que diga Steam y la evidencia actual que tenemos a nuestra disposición en base a años y años de la existencia de este mercado, vais a seguir pensando lo que os de la gana.
¿De verdad alguien se cree que webs como G2A o IG llevan millones de claves vendidas siendo una buena parte de ellas un fraude y a nadie le ha dado por tratar de denunciar, Valve la primera?