TheElf Pocos lo han hecho tan bien en materia de mundo y secretos como este no te digo ya en los últimos años, sino en veinte. Te tienes que ir a los Dragon Quest, los juegos de Mistwalker, Ni No Kuni, los Octopath (especialmente el 2) y para de contar.
Pero tiene una buenísima cantidad de localizaciones secretas. Muchas son solo un pequeño escenario con un NPC, otras reutilizan mazmorras principales (ya he visto versiones alternativas de la mazmorra acuática o la de los gestal, por decir dos) sin embargo muchas otras son totalmente inéditas y además de ofrecer buenas recompensas de paso te regalan un pequeño segmento argumental para profundizar en según qué cosas.
Han entendido perfectamente lo que hacían los grandes JRPGs clásicos. A mí personalmente -esto es muy subjetivo- no me chifló tanto su mundo más Souls que JRPG (un mundo inhóspito y “muerto”…eche de menos los poblados y ciudades y más variedad de paisajes) pero vaya que está muy bien hecho y aprovechado. Pero no puedo evitar hypearme mucho pensando en un hipotético próximo juego suyo apostando más por una versión del mundo más JRPG y menos Souls.